Battlefield 3 будет первой игрой, которая будет полностью поддерживать и включать
Transparency SuperSampling Anti-Aliasing (TSAA). Большинство современных игр используют
MSAA – MultiSampling Anti-Aliasing, которая не применяется к определенным типам объектов, в то время как
TSAA работает на всей сцене в целом.