|
| | |
|
В категории материалов: 10 Показано материалов: 8-10 |
Страницы: « 1 2 |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
Успешная игра, как правило, получает [не] крепкосбитое продолжение. За оригиналом следует сиквел, за сиквелом триквел и т.д. Сегодня мы хотим вам рассказать о продолжениях, которые находятся в работе, но информации о них фактически нет. Их полноценный анонс, как следует из названия, не за горами, но вот где эти горы и каково будущее известных тайтлов, пока не ясно. |
Вообще, все последние годы Electronic Arts, постоянно наступая на грабли, шла именно к такому варианту развития знаменитой серии. После неплохой, но ничем не выдающейся Carbon, спорной ProStreet и откровенно халтурной Undercover бренд, с названием которого некогда ассоциировался весь жанр аркадных автогонок, оказался под угрозой вымирания. Особенно если учитывать тот факт, что конкуренты за это время заметно подтянулись . |
В апреле 2009 года исполнилось пять лет с тех пор, как появился на свет Painkiller — последний по-настоящему великий шутер старой школы (это когда на вас в среднем выбегает от двадцати до ста двадцати врагов в минуту). Его авторы, поляки People Can Fly, давно сгинули в желудке Epic Games, но призрак Painkiller до сих пор бродит по Европе: те, кого не взяли в Epic, организовали студию The Farm 51 и сделали на той же технологии хромоногий NecroVisioN, а издатель JoWooD в честь пятилетия объявил о разработке второй части, Painkiller: Resurrection. |
| |
| | |
|
|